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還記得大師當年的網上衝浪嗎?

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發表於 2021-12-12 07:29:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
週五情報之神說出的躺平幣,大家可覺得似曾相識?

大師曾說過,互聯網還有什麼玩法?都被我們當年玩過了。當年玩的是看廣告,全世界賺瘋了。
用戶看廣告掙錢,這在當時是絕對的創新,這樣的玩法需要對人性和哲學以及社會運作有極高的造詣才可以設計出來。
無我,利他。
平常的商業邏輯是,我是廣告公司,我收客戶的廣告費,我把廣告推到各渠道,用戶在各渠道被動看廣告。
大師設計的邏輯是,我是廣告公司,我收客戶的廣告費,我把廣告費分給用戶,用戶主動觀看並傳播廣告。
類似是這樣吧,我理解得不深,各位大德請指正。

躺平幣是什麼邏輯呢?
我們每個社會網絡中的人都是有價值的。
以前說過用戶畫像是現代商業社會非常看重的產品。商業社會非常渴望了解,你是什麼樣的人,給你貼上各種標籤。
比如我,男人,中國人,中年人,海外,已婚,有子,關心什麼,愛好什麼,購買力多少,出行靠什麼。。。
這是我的用戶畫像,通過我的上網記錄和消費記錄,都可以被計算出來。
谷歌、臉書、抖音、百度、頭條等等都把我們每個人的信息摸得清清楚楚,比媽媽還懂你。
然後他們就把這些信息賣了。變成我們看到的各種各樣推送、廣告。
如果這家公司所有產品服務都是免費的,那它真正賣的就是它的用戶。
而躺平幣呢?應該是上面大師類似的邏輯,既然大公司是把用戶信息賣了,那這個錢我不要賺了,我分給用戶。
用戶在我的平台創建了他們的用戶畫像,這個價值讓用戶自己拿走好了。平台讓利給用戶。
只不過當年大師的時代是web0.0,沒有社交媒體這些發明。現在是web3.0,搞社交媒體,搞虛擬貨幣,搞區塊鏈了。
技術在進步,核心思想還是一樣的。
無我,利他。
一場驚天動地的大戲要開演了。
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