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傑出作品,絕不依靠群眾智慧

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發表於 2018-7-2 11:27:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近發現,很多人都很迷信群眾的力量。
遇到事情,先提出的方案是“聽聽大家的意見”。

遙想當年,受訓。道一先生在群裡突然指定我做臨時領導,讓我出方案。我懵逼了,腦中空空,什麼情報也沒有,做什麼方案?當即說了一句,大家都談談自己的想法吧。立馬被先生罵,來了位董事長。隨即收回控制權。

让群眾参与决策,祇有兩種情況。
一是管理者腦中空空,完全沒有辦法,寄希望於外部救命。等于听天由命。
一是管理者已暗中操控民意,安插自己的眼线,或作弊手段,確定民選不會超出自己的掌控。

集思廣益的確是可以收集到很多新鮮思路,老外稱之為頭腦風暴。
但是我不喜歡。我經歷的這些頭腦風暴通常都很低效。而且很容易發展到失控。
這些提建議的人,本身有沒有足夠的宏觀意識?有沒有足夠的專業知識?提出問題而提不出有效解決方案,將團隊帶得越來越偏。

我信奉的方式,是精英主義。與之相對是民粹主義,例如印度。
唯有經過考驗,擁有情報能量和豐富專業知識的人,才可以進決策圈。
否則,一個沒有執行經驗,資信坐井觀天的人,憑什麼參與決策?
下面人的反饋要聽,但是目的主要是了解他們的心聲,保證溝通順暢,並不是讓他們影響決策。
決策是要信息反饋到決策圈,由擁有大局情報觀的專業人士做出判定。

蘋果即不是群眾智慧的產物。獨裁者喬布斯個人意志的體現。
喬布斯提出想法,團隊負責實現。
他曾經說過,民意調查沒有用,因為消費者根本不知道自己要什麼。

遊戲設計也一樣。
一個偉大作品,是由主創人員確定好框架,執行團隊實現細節。
靠頭腦風暴你一言我一語是後期添加裝飾作用的,絕不是主心骨。
在頭腦風暴的那一刻,整個框架已經搭建好,無論討論結果如何,都不會影響主要方向。
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