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樓主: 朱培恒
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如何觀照到別人的遊戲?如何破解?

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發表於 2015-12-23 17:30:58 | 只看該作者
回復 15# 朱培恒


   

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發表於 2015-12-24 12:45:11 | 只看該作者
本帖最後由 安來 於 2015-12-24 12:58 編輯

觀看同一部作品,比如電影或者比賽。觀眾有不同的視角,著重點和感受。

那麼,請問除了橫向與不同的人對照外,每個人是否存在與自己的縱向對照?

觀看同一段內容,第一次,第十一次,第三十一次,是否有不同?

以此兩點為基礎,將所有人的縱橫排列成矩陣,從斜角看過去,是否有利於理解什麼是證道?

當參與排列的人更多,是否會發現竟然有許多相似的局部排列,
如果時間很長,是否會發現,歷史線上竟有許多相同的局部排列?

那麼,什麼是進步?

那麼,是否有些類似于物理化學中的熵的概念?
那麼,很明顯了。如果你能根據某個元素與相鄰元素的相對關係,定位到總排列中的歷史類似排列。

那麼,是否有利於你破解遊戲?

那麼,進一步,如何利用這種思路製造遊戲呢?
進一步。請問電影與劇本,小說是如何創造呢?是否與調取不同區域的排列有關?

如果不好理解,那麼我把文頭的內容一詞替換成現實生活,世界,當下。是否更好理解呢?

我們生活的這部不會後退,卻又號稱,太陽底下沒有新鮮事的無常電影。它是如何被創造的呢?

作為觀眾,你又如何看待你自己的排列,他人的排列呢?

如果你是導演或者編劇。你又打算怎麼給鏡頭呢?

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發表於 2015-12-24 22:13:12 | 只看該作者
本帖最後由 瘋躍 於 2015-12-25 00:27 編輯

回復 17# 安來


       以自身經驗,第一次與第十次看同一部電影于本質上不會有太大差別。如果兩次觀看之間思維沒有變化則大多第一遍看不懂第二遍亦看不懂。之所以電影會多看幾遍是因為對"有感覺"之電影每次觀看總能感受到更細微的真知或情感。
        世界之實質是個體內部對外部進行模擬再現之過程。再現之結果于模擬環節和再現環節如個體能量足夠強大都可自控。故曰"無常"。

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 樓主| 發表於 2015-12-25 18:45:40 | 只看該作者
回復 17# 安來


   大德所講對末學來說非常深奧,還無法徹底理解。
感覺大德所講的,似乎是四維空間或五維空間的樣子,平行宇宙所有可能的發展都在一個空間展示出來。

有點像窮舉法。
眠月 該用戶已被刪除
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發表於 2015-12-26 00:57:59 | 只看該作者
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發表於 2015-12-26 11:31:31 | 只看該作者
本帖最後由 neojin 於 2015-12-26 11:33 編輯

回復 17# 安來


  學生以為,我們去觀照橫向,其實已經形成了第一印象,再加以每個人的信仰與環境不同,亦造就了個人的主觀判斷。 如果把歷史去比作電影,觀照它時,我個人的觀後感絕對會與他人不同,我認為這種客觀環境的認知也是主觀上去選擇,也不會和別人起到衝突作用。因而在縱向上是找尋到了一個共鳴的點。
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